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Description
PACK Five Tribes :Five Tribes + extension les Artisans de Naqala (LIVRAISON GRATUITE)GAGNER 134 POINTS POUR L'ACHAT DE CET ARTICLE PACK Five Tribes : Five Tribes + extension les Artisans de Naqala (LIVRAISON GRATUITE) Five Tribes Le vieux sultan est mort ! Les oracles prdisent la venue d'un tranger qui saura gagner les faveurs des Cinq Tribus pour prendre sa place. Allez vous accomplir la prophtie ? Invoquez les anciens Djinns, faites appel aux diffrentes tribus au moment opportun, et le trne sera vous ! Five Tribes s'loigne des
GAGNER 134 POINTS POUR L'ACHAT DE CET ARTICLE
PACK Five Tribes :Five Tribes + extension les Artisans de Naqala (LIVRAISON GRATUITE)
Five Tribes
Le vieux sultan est mort !
Les oracles prédisent la venue d'un étranger qui saura gagner les faveurs des Cinq Tribus pour prendre sa place.
Allez-vous accomplir la prophétie ?
Invoquez les anciens Djinns, faites appel aux différentes tribus au moment opportun, et le trône sera à vous !
Five Tribes s'éloigne des standards de Days of Wonder pour s'adresser à des joueurs plus aguerris.
Construit selon la tradition des jeux à l'allemande de placement d'ouvrier, il s'en éloigne par un ingénieux mécanisme : c'est selon le moment, la manière et l'endroit où vous déplacerez vos tribus que vous prendrez le contrôle des régions de Naqala et remporterez la victoire !
+ Five Tribes : Les Artisans de Naqala
Représentés par des meeples violets, les Artisans ajoutent une dimension stratégique supplémentaire dans Five Tribes. Ils peuvent fabriquer de superbes objets précieux ou magiques pour les joueurs afin de leur permettre de marquer des points de victoire ou de leur donner accès à de formidables pouvoirs.
Pour accueillir ces nouveaux meeples, l'extension propose également des nouveaux Djinns et des tuiles supplémentaires : les ateliers (où les Artisans fabriquent des objets) et les marchés spécialisés (où les joueurs peuvent acheter des ressources spécifiques).
Une tuile de crevasse et des pions de montagne complètent l'ensemble : ils auront une influence sur les mouvements des meeples et forceront les joueurs à s'adapter.
CONTENU
- 6 tuiles (3 ateliers, 2 marchés spécialisés, 1 crevasse)
- 15 meeples violets
- 4 campements
- 6 montagnes
- 18 jetons Objet
- 4 cartes Djinn (2 nouveaux, 2 anciens mis à jour)
- 1 nouveau bloc pour noter les scores
- 4 aides de jeu
- 1 livret de règles
| Nombre de joueurs | 2 à 4 |
| Age | 13 ans et + |
| Temps de partie | 40 - 80 |
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